青少年的体力活动和活跃虚拟现实游戏的享受:对大猩猩标签和击败赛博的比较分析

Brenden Boots1, Daniel Berg1, Easton Hewitt2

  • 1School of Health and Human Sciences, Indiana University Indianapolis, 901 East New York St, Indianapolis, IN, 46202, United States, 1 317-274-0601.

JMIR serious games
|April 1, 2025
PubMed
概括

虚拟现实 (VR) 游戏为年轻人提供了愉快的体育活动. 大猩猩标签提供中等强度的运动,而Beat Saber提供轻强度的活动,两款游戏都被评为非常愉快.