在虚拟现实环境中探索多发性硬化症患者的平衡控制机制:系统审查
Badriah Alayidi1, Emad Al-Yahya2,3, Donal McNally4
1Department of Health Sciences, Faculty of Medicine and Health Sciences, University of Nottingham, Nottingham, NG7 2UH, UK. alyba2@nottingham.ac.uk.
Journal of neuroengineering and rehabilitation
|April 6, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 显示出对评估和潜在地康复多发性硬化症 (MS) 患者的平衡有希望. 然而,各种研究方法强调在MS平衡研究中需要标准化VR协议.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 生物医学工程 生物医学工程
背景情况:
- 多发性硬化症 (MS) 显著影响平衡控制,减少移动性和生活质量.
- 虚拟现实 (VR) 提供了一种创新的方法,用于研究多发性硬化症患者的平衡机制和开发康复策略.
研究的目的:
- 系统地审查和分析VR在评估MS患者平衡控制中的使用.
- 将基于VR的平衡评估与非VR设置和健康对照进行比较.
主要方法:
- 按照PRISMA指南进行的系统审查.
- 在主要的科学数据库中进行搜索 (PubMed,科学网,Scopus,CINAHL,ScienceDirect).
- 分析了23项研究,重点关注MS群体,VR环境,以及与平衡,步态和移动性相关的结果措施.
主要成果:
- 虚拟现实环境在23项涉及多发性硬化症患者 (PwMS) 的研究中有效地探索了平衡机制.
- 用各种VR系统 (沉浸式和半沉浸式) 来评估姿势控制,功能平衡,步态和移动性.
- 观察到功能性措施的改善,如步态和平衡,尽管研究中的方法差异.
结论:
- 系统性审查表明MS患者 (PwMS) 中评估平衡反应结果的显著变化.
- 标准化协议对于提高VR干预在MS康复中的可比性和应用至关重要.


