运动游戏真的有效提高多发性硬化症患者的参与率吗? 一个系统的审查
Ugur Ovacik1, Pelin Vural2, Irem Nur Sener1
1Istanbul University-Cerrahpasa, Institute of Graduate Studies, Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Istanbul, Türkiye; Istanbul Aydin University, Department of Medical Services and Techniques, Vocational School of Health Services, Physiotherapy Program, Istanbul, Türkiye.
Multiple sclerosis and related disorders
|April 20, 2025
概括
极度游戏在改善多发性硬化症 (PwMS) 患者的生活质量,情绪和坚持性方面表现有前途. 未来的研究应该使用有针对性的措施,以更好地评估游戏行为.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
- 神经科学是一个神经科学.
背景情况:
- 强度游戏越来越多地用于多发性硬化症 (PwMS) 患者的康复.
- 它对国际功能,残疾和健康分类 (ICF) 的参与领域的影响需要进一步澄清.
研究的目的:
- 评估游戏对参与PwMS的影响.
- 确定用于评估参与这一群体的评估工具.
主要方法:
- 根据PRISMA指南进行了系统审查.
- 包括17项随机对照试验 (RCT),涉及942名参与者.
- 方法质量使用PEDro尺度进行评估.
主要成果:
- 结果指标并不总是针对ICF参与.
- 生活质量调查问卷是评估参与度最常见的.
- 七项研究报告了强迫性游戏后生活质量的显著改善.
结论:
- 游戏干预积极影响参与相关的因素,如生活质量,情绪和PwMS的坚持.
- 未来的研究应该采用有针对性的结果措施,专门评估参与度的改善.


