在高影响性慢性疼痛中对虚拟现实的差异性治疗反应:随机试验的二次分析
Todd Maddox1, Liesl Oldstone2, Walter Linde-Zwirble3
1AppliedVR, Inc, 16760 Stagg Street, Suite 216, Van Nuys, CA, 91406-1642, USA. tmaddox@appliedvr.io.
Scientific reports
|April 25, 2025
概括
与影响较低的慢性疼痛患者相比,在8周的虚拟现实计划后,高影响慢性疼痛患者在疼痛强度和干扰方面表现出更大的改善. 这些好处在12个月后仍然存在.
科学领域:
- 疼痛医学 医学 疼痛医学
- 数字健康数字健康
- 康复技术 康复技术 康复技术
背景情况:
- 高影响性慢性疼痛 (HICP) 影响8.5%的人口,导致医疗保健成本增加.
- 有限的数据存在于HICP和较低影响慢性疼痛 (LICP) 之间的治疗反应差异.
研究的目的:
- 为了比较HICP与LICP的治疗反应,使用基于技能的虚拟现实程序.
- 为了评估治疗结束和12个月后随访的结果.
主要方法:
- 一项随机对照试验的二次分析,该试验涉及1067名不同类型的慢性腰痛患者.
- 在疼痛强度,疼痛干扰,睡眠障碍和残疾方面比较HICP和LICP组.
- 用于重复测量 (MMRM) 分析的混合效应模型.
主要成果:
- 与LICP患者相比,HICP患者的疼痛强度和干扰显著减少.
- 在HICP患者的改善导致重新分类到LICP状态,持续在12个月.
- 在HICP与LICP的睡眠障碍和奥斯韦斯特里残疾指数方面,有显著的改善,但抑郁症没有.
结论:
- 基于技能的虚拟现实在减少HICP患者的疼痛和改善功能方面是有效的.
- 虚拟现实干预证明了对高影响性慢性疼痛患者的持续益处.
- 虚拟现实为治疗严重的慢性疼痛提供了一个有希望的治疗途径.
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