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Updated: May 1, 2026

07:09
Virtual Reality Experiments with Physiological Measures
Published on: August 29, 2018
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运动员对虚拟现实的看法及其在体育中的使用障碍:定性检查
Jarad A Lewellen1, Eric Baker1, Peter R Giacobbi1
1School of Sport Sciences, West Virginia University, Morgantown, West Virginia, United States of America.
PloS one
|April 29, 2025
概括
运动员认为虚拟现实 (VR) 是一个有前途的体育训练工具,但成本和教练的接受是关键障碍. 教育和可访问性对于在体育领域更广泛地采用VR至关重要.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 人与计算机的交互
- 技术采用 技术采用
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 在军事,医学和咨询方面已经证明了它的实用性.
- 体育中的VR是最近的一个研究领域,需要了解运动员的感知.
- 运动员接受和采用VR作为训练工具对于其整合至关重要.
研究的目的:
- 检查经验丰富的运动员中虚拟现实 (VR) 的使用情况.
- 确定在体育领域采用VR的潜在障碍.
- 探索克服VR使用所识别的障碍的策略.
主要方法:
- 定性研究涉及14名运动员,他们之前有VR头盔的经验.
- 半结构面试,探索运动员的VR体验和感知.
- 使用布劳恩和克拉克的定性框架进行主题分析.
主要成果:
- 九个主要主题出现了:使用上下文,频率,经验,接受,障碍和解决方案.
- 运动员和教练对采用VR作为训练工具表示犹.
- 关键障碍包括成本,网络疾病,教练态度,意识,理解和可见性.
结论:
- 通过教育和增加可访问性来解决障碍,可以促进体育领域的VR采用.
- 未来的研究应该包括多样化的群体和扩展现实技术.
- 这项研究提供了对运动员感知的见解,为体育文学中的VR做出了贡献.

