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Updated: May 17, 2025

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Published on: July 15, 2022
使用物联网,语义网络和游戏化 (Circonomy) 进行循环废物管理的综合模型:印度尼西亚的案例研究
Vitri Tundjungsari1, Bambang Purnomosidi Dwi Putranto2, Muhamad Bahrul Ulum3
1Department of Master in Computer Science, Faculty of Computer Science, Universitas Esa Unggul, Jl Arjuna Utara 9, Kebon Jeruk, Jakarta, 11510, Indonesia, 62 8192010576.
循环经济 (Circonomy) 是一种集成物联网,游戏化和语义网络技术的创新模式,增强了印尼的社区循环废物管理. 该原型显示出有希望的技术和用户体验结果,为可扩展的废物解决方案铺平了道路.
科学领域:
- 环境科学 环境科学
- 计算机科学 计算机科学
- 工程 工程师 工程师 工程师
背景情况:
- 全球废物管理面临重大挑战,特别是在像印度尼西亚这样的发展中国家,这些国家面临着基础设施不足和公众参与度低的情况.
- 现有的基于社区的废物管理解决方案,如废物库,缺乏整合的技术创新,以提高效率.
- 本研究解决了对先进技术解决方案的需求,以支持和改进基于社区的循环废物管理系统.
研究的目的:
- 开发Circonomy,一种新的循环废物管理模式.
- 将基于物联网 (IoT) 的智能垃圾桶,语义网络技术和游戏化整合到一个连贯的系统中.
- 为社区废物管理提供创新的技术解决方案.
主要方法:
- 循环经济模型是通过对雅加达和约加雅加达的废物库的观察来设计和定义的.
- 使用设计科学研究方法论开发了一个原型.
- 在10名参与者中,评估了技术性能 (准确性,响应时间,数据传输) 和用户体验 (可用性,动机).
主要成果:
- 该Circonomy原型表现出稳定的技术性能,在容量测量和数据传输方面达到至少80%的准确性.
- 用户体验评估显示了极好的参与度,100%的参与者被游戏化激励,80%的人发现应用程序易于使用.
- 技术性能符合行业标准,尽管传感器放置需要优化,以便精确测量容量.
结论:
- 环形经济学显示了早期原型设计的可接受性能,证明了实际条件的有效性,成本效益和可扩展性.
- 未来的发展将重点是提高传感器的准确性,整合多个传感器,并探索用于不同IT资源水平的替代技术.
- 建议提供更多的游戏化功能,以提高用户对废物管理的参与度和动机.
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