在非沉浸式VR中的准确性和稳定性:显示类型和身体位置如何影响运动性能
Madison Weinrich1, Osmar P Neto2, Yiyu Wang3
1Department of Kinesiology and Sport Management, Texas A&M University, TX, USA.
Human movement science
|May 11, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 眼镜通过减少分心来稳定身体位置的运动协调,而投影屏幕可以增强同步并减少特定姿势中的错误. 显示器类型显著影响电机性能.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 发动机控制器的控制器
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 虚拟现实和增强现实技术正在改变人类与不同领域环境的互动.
- 显示器类型和身体姿势对运动性能的影响,特别是双手协调,尚不清楚.
研究的目的:
- 调查显示类型 (VR护目镜与投射屏幕) 和身体位置 (直立与躺卧) 如何影响双手协调.
- 为了确定环境约束对不同沉浸式显示条件下的电机性能的影响.
主要方法:
- 十二名右肢占主导地位的参与者进行了连续的1: 1双手力量协调任务,并进行视觉反 (Lissajous图).
- 虚拟现实 (VR) 眼镜与投影屏幕之间的性能进行了比较,在直立和卧卧的身体位置使用倾斜表.
主要成果:
- 虚拟现实眼镜将直立和躺卧位置之间的性能变化降到最低,表明运动协调稳定.
- 投射屏显示在8-12赫兹频段的强力连贯性增加,躺卧位置的绝对误差较垂直相比较低.
- 虚拟现实眼镜通过减少感知干扰来增强运动一致性,而投影屏幕在特定姿势条件下可以提高同步性和准确性.
结论:
- 虚拟现实眼镜提供运动稳定性和适应性在不同的身体位置,有利于任务需要一致的性能.
- 投影屏幕可以在受控设置中提供增强的电机同步和精度,由于视觉处理简化.
- 显示环境的特定任务设计考虑对于优化训练,康复和运动协调任务至关重要.


