在膝盖/关节骨关节炎的老年人中,exergames对功能性身体表现的有效性:随机对照试验
Claudio Carvajal-Parodi1,2, Cristhian Mendoza3, Cristian Alvarez4
1Escuela de Kinesiología, Facultad de Odontología y Ciencias de la Rehabilitación, Universidad San Sebastián, Lientur #1457, Concepción 4030000, Chile.
Journal of clinical medicine
|May 14, 2025
概括
与常规疗法相结合的炼运动显著改善了膝盖或关节骨关节炎的老年人的功能移动性. 这种方法也提高了下肢力量和有氧耐力,没有任何不良事件.
科学领域:
- 老年学是指老年学的学科.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 骨关节炎 (OA),特别是膝盖 (KOA) 和部 (HOA),是老年人流动性丧失的主要原因.
- 有限的研究存在于exergames (EXGs) 作为OA的补充治疗方法.
研究的目的:
- 评估将炼游戏 (EXG) 与常规治疗 (CT) 整合在膝盖或关节OA患者的功能移动性的影响.
主要方法:
- 一项为期10周的随机对照试验,涉及60名KOA/HOA参与者.
- 参与者被分配到EXG/CT组或仅CT组,每周3次.
- 在EXG干预中使用了任天堂Switch上的"Ring Fit Adventure".
主要成果:
- 在EXG/CT组与CT组相比,通过Timed Up and Go测试测量功能移动性的显著改善.
- 在EXG/CT组,下肢强度和有氧耐力显著增加.
- 记录了高的坚持率和没有报告的不良事件.
结论:
- 基于炼游戏的干预措施显示出作为膝关节和关节骨关节炎常规治疗的有效补充的承诺.
- 未来的研究应该专注于开发OA特定的exergames,并探索它们在虚拟干预系统中的不同患者子组中的影响.
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