语音的视听整合:证据表明"说话"与"听话"条件的准确性增加
Lefteris Themelis Zografos1,2, Anna Konstantoulaki1, Christoph Klein3,4,5
1Laboratory of Cognitive Neuroscience and Sensorimotor Control, University Mental Health Neurosciences and Precision Medicine Research Institute "COSTAS STEFANIS", Athens, Greece.
Experimental brain research
|May 26, 2025
概括
自生成的动作可以在语音过程中改善多感官集成 (MSI). 我们的研究表明,在主动说话时,时间结合窗口 (TBW) 更小,这表明感官处理更准确.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 认知科学 认知科学
- 审计视觉整合 审计视觉整合
背景情况:
- 自生成的感官刺激的处理与外部刺激不同.
- 大多数研究都侧重于单感官处理,在语言等自然行为中对多感官集成 (MSI) 的有限探索.
- 现有的研究往往使用抽象的刺激,而不是生态相关的.
研究的目的:
- 研究自我生成的动作对多感官集成 (MSI) 的影响,特别是在语音感知的背景下.
- 为了比较MSI在主动语音制作期间与被动听和观看.
主要方法:
- 开发了一种新的范式,比较一个活跃的状态 (在看自己说话时听自己的语音回声) 和一个被动的状态 (在看录音时听录制的语音).
- 在听觉和视觉语音流之间引入了不同的刺激发作异步.
- 测量时间绑定窗口 (TBW) 用于使用同时性判断进行多感官集成.
主要成果:
- 多感官集成的时间结合窗口 (TBW) 在主动条件下与被动条件相比显著较小.
- 这种TBW的减少表明,当参与者积极参与语音制作时,多感官集成的准确性提高了.
- 自生成的动作明显提高了整合听觉和视觉语音信息的精度.
结论:
- 自生成的动作调节多感官层面的感官感知,超越之前观察到的单感官效应.
- 积极参与语音制作提高了多感官语音集成的效率和准确性.
- 这些发现强调了代理在塑造感知体验方面的关键作用,特别是在复杂的自然情景中.
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