沉浸式虚拟现实与宫动员:对慢性部疼痛的关节位置感和疼痛的影响 - 随机对照试验
Hatice Cetin1, Selenay Aydogdu1, Birol Onal2
1Faculty of Physical Therapy and Rehabilitation, Hacettepe University, Ankara, Turkey.
Brazilian journal of physical therapy
|May 28, 2025
概括
将虚拟现实 (VR) 或宫动员 (CM) 添加到传统练习中没有改善关节位置感 (JPS) 或慢性部疼痛 (CNP) 患者的疼痛. 然而,这些组合显示了增强的社会功能和生活质量.
科学领域:
- 物理疗法物理治疗
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 神经学 神经学
背景情况:
- 慢性部疼痛 (CNP) 通常涉及关节位置感 (JPS) 缺陷和疼痛.
- 了解CNP的有效治疗策略对于改善患者的治疗结果至关重要.
研究的目的:
- 评估沉浸式虚拟现实 (VR) 和宫动员 (CM) 对JPS和 CNP患者疼痛的影响.
- 为了比较VR和CM的有效性,当添加到传统的炼,与单独的传统炼.
主要方法:
- 这是一项随机对照试验,涉及45名CNP患者 (18-65岁),分为三组:VR + 传统炼,CM + 传统炼和传统炼单独.
- 主要结局包括JPS和疼痛. 二次结果包括平衡,功能障碍,全球感知效应和生活质量.
- 所有参与者完成了10次治疗,并进行了干预前后的评估.
主要成果:
- 在传统炼中添加VR或CM时,在JPS或疼痛缓解中没有发现群体之间的统计学上显著差异 (p > 0.05).
- 在所有三组治疗中,平衡,功能障碍和整体感知效应的改善是可比的 (p > 0.05).
- 与传统炼相结合的CM或VR,与单独的传统炼相比,导致社会功能生活质量明显改善 (MD = 21.15,科恩d = 1.52).
结论:
- 将VR或CM添加到传统练习中不会为JPS,疼痛,平衡或CNP患者的功能提供额外的好处.
- 虽然VR和CM可能不会增强JPS和疼痛等主要结果,但它们在与传统炼相结合时,可以提高生活质量的社会功能方面.


