在虚拟现实和现实世界中进行静眼训练
Jayke B Bennett1, David L Neumann1, Matthew J Stainer1
1School of Applied Psychology, Griffith University, Queensland, Australia.
Human movement science
|June 7, 2025
概括
静眼训练 (QET) 提高了无论练习环境 (虚拟现实或现实世界) 的高尔夫球比赛表现. 然而,在虚拟现实中练习的技能并没有有效地转移到现实世界的表现中.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 人与计算机的交互
- 运动学习是指运动学习.
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 对传统培训方法来说,在技能获取方面具有潜在的优势.
- 静眼训练 (QET) 是一种专注于凝视行为的技术,在VR训练中具有潜在的应用.
研究的目的:
- 调查QET对高尔夫球比赛表现的有效性.
- 为了比较虚拟现实与现实世界的实践对技能获取和转移的影响.
主要方法:
- 新手高尔夫球手 (N=46) 被分配到具有或没有QET的条件,并在VR或现实世界中练习.
- 在基线,训练后和1周保留期测量了高尔夫打球表现和眼睛凝视模式.
主要成果:
- 质量训练提高了现实世界的投篮表现和视觉运动行为,无论练习环境如何.
- 在现实世界中练习提高了VR中的性能,但在VR中的练习并没有改善现实世界的性能.
结论:
- 质量培训可以提高现实世界的高尔夫球技巧,实践转移从现实世界到VR.
- 仅在虚拟现实中开发的技能可能需要进一步培训,以便在现实世界中有效应用.


