虚拟现实干预与跑步机训练对中风患者的步行功能的有效性:系统性审查
Minjoon Kim1,2, Chirathip Thawisuk3,4, Fuminari Kaneko2
1School of Health and Environmental Science, College of Health Science, Korea University, Seoul, Republic of Korea.
NeuroRehabilitation
|June 9, 2025
概括
虚拟现实跑步机训练显著改善了中风幸存者的步行速度和平衡. 然而,它对生活质量和长期结果的影响需要进一步调查.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 生物医学工程 生物医学工程
背景情况:
- 对于中风幸存者而言,目前的步行康复有局限性.
- 虚拟现实集成跑步机训练 (VR-TT) 显示了增强神经可塑性和运动学习的潜力.
- 与传统方法相比,VR-TT的比较有效性需要澄清.
研究的目的:
- 评估VR-TT对中风幸存者的步行表现,平衡和功能结果的有效性.
- 在这个人群中确定VR-TT的好处和局限性.
- 将VR-TT与传统的康复策略进行比较.
主要方法:
- 按照PRISMA指南进行系统审查和元分析.
- 包括随机对照试验 (RCT),将VR-TT与传统康复进行比较.
- 使用RoB 2工具评估方法质量,并分析结果,包括步行速度,平衡和参与.
主要成果:
- 分析了10个带有266名参与者的RCT.
- 与传统训练相比,VR-TT显著改善了步行速度,步伐长度和平衡.
- 互动VR系统显示出优越的好处;然而,改善生活质量和参与度是不一致的,大多数研究持续4-8周.
结论:
- 在中风幸存者中,VR-TT增强了步态和神经可塑性恢复.
- 对生活质量和参与度的影响仍然是不确定的.
- 未来的研究应该探索更长的干预和现实世界的活动翻译,将VR-TT定位为传统康复的补充方法.


