从立体图像生成光场用于AR显示器,采用匹配的角度采样结构和最小的视网膜误差

概括

本研究提出了一种方法,将立体图像转换为近视显示器的光场数据. 这种方法最大限度地降低了计算成本,并保持了增强现实/虚拟现实应用的图像质量.

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