基于虚拟现实的干预对慢性疼痛患者疼痛灾难性的影响:系统性审查和元分析
Claudio Carvajal-Parodi1,2, Pedro O Rossel3,4, Alejandra Rodríguez-Alvarado5
1Escuela de Kinesiología, Facultad de Odontología y Ciencias de la Rehabilitación, Universidad San Sebastián, Lientur #1457, Concepción 4030000, Chile.
Journal of clinical medicine
|June 13, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 干预措施有望减少疼痛灾难化,这是慢性疼痛的关键因素. 心理认知VR方法似乎是最有效的,因此需要对这种创新的疼痛管理策略进行进一步研究.
科学领域:
- 疼痛管理 疼痛管理
- 心理学 心理学 心理学
- 康复技术 康复技术 康复技术
背景情况:
- 慢性疼痛影响全球数以百万计的人,受生物,心理和社会因素的影响.
- 疼痛灾难化是慢性疼痛不良结果的重要预测因素.
- 虚拟现实 (VR) 提供了新的疼痛管理方法,但其对灾难性的影响尚未得到充分证实.
研究的目的:
- 系统地审查和分析VR干预对慢性肌肉骨疼痛的成年人灾难性疼痛的影响.
- 评估不同类型的VR干预措施 (沉浸式与非沉浸式,心理认知与基于运动) 对疼痛灾难化的有效性.
主要方法:
- 按照PRISMA指南进行系统审查和元分析.
- 包括VR干预慢性肌肉骨疼痛的随机对照试验.
- 在主要数据库 (PubMed,CINAHL,Scopus,WoS,PEDro) 进行搜索,直到2025年5月.
- 使用Cochrane RoB-2评估偏差风险;元分析使用固定和随机效应模型.
主要成果:
- 包括9项涉及VR干预 (3-12周) 的研究 (共8项进行了元分析).
- 发现VR干预对减少疼痛灾难性的效果很小,但在统计学上显著 (SMD = -0.26).
- 心理认知VR干预显示出显著的效果 (SMD = -0.32),而基于运动的VR则没有.
- 沉浸式虚拟现实对非干预/虚假对照有显著的影响 (SMD = -0.37),但并非所有比较对照.
结论:
- 基于VR的干预措施,特别是沉浸式和心理认知方法,显示了减少灾难性的疼痛的潜力.
- 需要进一步进行高质量的随机试验,以确认VR在管理灾难性疼痛方面的有效性.
- 虚拟现实可能是慢性疼痛多式模式管理中的一个有价值的工具.
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