虚拟现实对被诊断患有慢性非特异性腰部疼痛的成年人的影响:系统性审查
Rocío García-de-la-Banda-García1, David Cruz-Díaz2, Juan Francisco García-Vázquez1
1Department of Physical Therapy, Research and Sports, FISIDEC University Center, University of Córdoba, 14940 Cabra, Spain.
Healthcare (Basel, Switzerland)
|June 13, 2025
概括
虚拟现实疗法为慢性腰痛提供了显著的改善,减少疼痛,残疾和对运动的恐惧. 这些好处,包括减轻疼痛,可持续治疗后长达18个月.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
- 疼痛管理 疼痛管理
背景情况:
- 慢性非特异性腰部疼痛 (CLBP) 是一种具有重大社会经济影响的普遍疾病.
- 女性患病率更高,受各种因素的影响.
- 虚拟现实 (VR) 疗法正在成为一种创新的康复工具,增强患者的动力和治疗坚持.
研究的目的:
- 系统地审查VR计划对CLBP的有效性.
- 评估VR对疼痛,残疾,运动恐惧症和胸腔腹部肌肉的影响.
- 更新关于VR作为CLBP治疗选择的证据.
主要方法:
- 来自主要数据库 (PubMed,PEDro,SCOPUS,科学网,Cochrane图书馆) 的随机临床试验 (RCT) 的系统审查.
- PICOS框架用于研究问题制定.
- 包括参与者被诊断患有CLBP (年龄大于18岁) 和VR治疗的RCT;排除PEDro规模证据水平<5/10.的研究.
主要成果:
- 14项研究 (34-188名参与者) 显示,减少疼痛,运动恐惧症和残疾的显著改善.
- 观察到的好处包括增强运动控制和减少炎症.
- 长期影响,特别是减少疼痛和改善日常功能,持续了干预后长达18个月.
结论:
- 虚拟现实疗法是慢性非特异性腰部疼痛的有效和安全的治疗选择.
- 虚拟现实增强了患者的参与度,可能导致持续的功能改善.
- 这些发现支持将VR纳入标准的CLBP康复方案.
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