轻度认知障碍的老年人体验和对炼游戏的需求:定性采访研究
Xi Chen1, Dian Jiang1, Hongting Ning2
1Xiangya School of Nursing, Central South University, Changsha, China.
JMIR serious games
|June 17, 2025
概括
在中国,有轻度认知障碍 (MCI) 的老年人发现运动游戏是有趣的,对身体和认知健康有益. 他们希望用户友好,安全和支持,以适合他们的需求而定制的游戏体验.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 康复科学 康复科学 康复科学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 运动游戏在改善轻度认知障碍 (MCI) 的老年人认知和身体功能方面表现有前途.
- 对于中国老年人与MCI的体验和对运动游戏的需求的理解有限.
研究的目的:
- 探索中国MCI老年人的体验和需求,以了解有关运动游戏的情况.
- 收集关于为这一群体开发和实施有效的干预措施的见解.
主要方法:
- 质量现象学研究涉及21名老年人与MCI在长沙,中国.
- 在参与者在任天堂Switch上体验了exergames之后,进行了半结构化采访.
- 数据分析遵循乔治的方法,通过既定标准确保可信度.
主要成果:
- 参与者认为exergames是有趣的,有趣的,有益于身体活动,时间流逝和孤独的缓解,没有限制的使用条件.
- 确定的主要需求包括老年人友好的设计,科学有效性,安全性,良好的游戏体验,身体和认知炼,以及提供支持和培训.
结论:
- 运动游戏为患有MCI的老年人增强福祉提供了积极的途径,尽管个人的兴趣各不相同.
- 定制,老年人友好,安全和支持性炼游戏开发对于最大限度地提高效益和提高生活质量至关重要.


