基于虚拟现实的运动干预对患有注意力缺陷/多动障碍的年轻人的影响:系统审查
Jia-Ling Sun1, Xiao-Jun Chaw1, Shane Fresnoza2
1School and Graduate Institute of Physical Therapy, National Taiwan University, No.17, Xu-Zhou Road, 10055, Taipei, Taiwan.
Journal of neuroengineering and rehabilitation
|June 23, 2025
概括
基于虚拟现实 (VR) 的运动有望改善执行功能 (EF) 并减少年轻人注意力缺陷/多动症 (ADHD) 症状. 这种干预在不同的年龄段和会话长度中是可行的和有效的.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 心理学 心理学 心理学
- 康复科学 康复科学 康复科学
背景情况:
- 注意缺陷/多动障碍 (ADHD) 是一种流行的神经发育障碍,影响全球年轻人.
- ADHD会对注意力,行为和执行功能 (EFs) 产生负面影响,从而降低生活质量.
- 基于虚拟现实 (VR) 的运动是年轻人群中ADHD的新兴干预措施.
研究的目的:
- 系统地审查基于VR的运动干预措施的有效性.
- 评估ADHD年轻人的整体EF及其子域的改善情况.
- 评估基于VR的运动对减少ADHD症状的影响.
主要方法:
- 在PROSPERO (CRD42024604205) 登记的系统审查.
- 在2010年9月至2024年9月期间,搜索了五个数据库 (科克兰图书馆,科学网,PubMed,SCOPUS,Embase).
- 包括6项高质量的研究,涉及患有ADHD的年轻参与者进行基于VR的运动.
主要成果:
- 基于VR的运动 (中度到强烈的强度) 对多个EF子领域产生积极影响:抑制控制,注意力,工作记忆,切换和计划.
- 观察到临床ADHD症状显著减少.
- 完全沉浸式和半沉浸式VR干预均表现出相似的积极结果.
结论:
- 基于VR的运动是一种有效和可行的干预措施,用于增强ADHD年轻人的EF.
- 在不同年龄组和超过30分钟的会议中,人们注意到了好处.
- 需要进一步的研究来比较VR干预与其他治疗方式,并采用严格的实验设计.
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