功能敏捷度平方测试的验证,可靠性和有用性 [FAST]
Romina Müller1, Daniel Büchel1, Jochen Baumeister1
1Exercise Science and Neuroscience Unit, Department of Exercise and Health, Faculty of Science, Paderborn University, 33098 Paderborn, Germany.
Journal of functional morphology and kinesiology
|June 26, 2025
概括
新的功能敏捷方形测试 (FAST) 是评估游戏运动运动员敏捷性的有效和可靠的工具. 这种便携式系统提供了生态有效的实地测试,改进了传统的固定方法.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 运动学 运动学
- 发动机控制器的控制器
背景情况:
- 游戏运动中的敏捷性需要整合的运动和认知技能,以适应运动.
- 传统的敏捷性测试往往忽略了认知和多方向元素,并使用固定设备.
- 功能敏捷方形测试 (FAST) 是作为一种新的便携式解决方案而开发的.
研究的目的:
- 评估功能敏捷度方形测试 (FAST) 的有效性,可靠性和有用性.
- 评估FAST在游戏体育和非游戏体育运动员之间区分能力.
- 为了在多个会话中确定FAST的测试-重新测试可靠性.
主要方法:
- 使用22名游戏体育 (GS) 和22名非游戏体育 (NGS) 运动员进行了歧视性有效性评估.
- 在36名GS运动员的三次测试中检查了测试重复测试的可靠性.
- 参与者完成了认知 (FAST_COG),预先计划 (FAST_MOT) 和随机 (FAST_SAT) 的反应性方向变化任务.
主要成果:
- 与NGS运动员相比,在GS运动员中观察到显著较低的响应时间 (RTs) (p <0.05).
- 平均RT值的中等相对可靠性 (ICC 0.50-0.74) 和中位数RT值的中等到良好的可靠性 (ICC 0.59-0.83).
- 由FAST_MOT的第一个会话和FAST_SAT的第三个会话 (基于中位数RTs) 证明的有用性.
结论:
- FAST是一种有效,可靠和敏感的测量,用于在游戏运动中评估敏捷性.
- 它的便携式设计促进了生态有效的实地测试.
- 未来的研究应该探索增加任务复杂性,以更好地反映动态游戏环境.


