关节肌电刺激对检测值和重定向步行的适用性的影响
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|July 10, 2025
概括
脚肌电刺激 (TES) 通过扩大用户可以舒适地探索的虚拟环境的范围来增强重定向行走 (RDW). 这种方法将视觉操纵的检测值提高了18%以上.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
- 机动界面 机动界面
背景情况:
- 重定向步行 (RDW) 能够探索比物理空间更大的虚拟环境.
- 在RDW中扩大视觉操纵收益对于实际应用至关重要.
- 脚肌电刺激 (TES) 可以诱导身体倾斜和摇摆的感觉.
研究的目的:
- 提出和评估一种结合脚TES和RDW的新型运动方法.
- 调查脚TES对RDW检测值 (DT) 的影响.
- 评估脚TES对RDW适用性的影响.
主要方法:
- 实验1:在RDW期间测量了脚TES对DT的影响.
- 实验2:评估了使用脚TES提出的RDW方法的适用性.
- 应用TES来诱导身体倾斜的感觉与RDW视觉操纵同步.
主要成果:
- 脚TES显著扩大了DT超过18%,当倾斜感应与视觉操纵方向相匹配时.
- 拟议的方法减轻了 RDW 适用性的减少,特别是在 ±0.3 [m-1] 的曲率增益下.
结论:
- 脚TES是一种有效的技术,通过扩大可用的虚拟空间来增强RDW.
- 这种方法提高了用户的舒适性和RDW系统的实际实用性.


