虚拟现实训练对中风患者上肢运动功能的孤立影响:系统性审查和元分析
Iván José Fuentes-Abolafio1,2, Rodrigo Martín-San Agustín3, Juan Manuel Henriquez-Jurado1,2
1Grupo de Investigación Clinimetría CTS-631, Departamento de Fisioterapia, Facultad de Ciencias de la Salud, Universidad de Málaga, Málaga, España.
Disability and rehabilitation
|July 11, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 单疗可显著改善中风患者上肢运动功能,特别是用Fugl-Meyer尺度进行评估时. 需要进一步的研究来确定特定的VR类型是否提供优越的好处.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 医疗技术 医疗技术 医学技术
- 临床研究 临床研究
背景情况:
- 卒中是导致长期残疾的主要原因,通常会影响上肢运动功能.
- 虚拟现实 (VR) 为神经康复提供了一种新的治疗方法.
- 需要综合证据来评估VR作为单一治疗中风后运动恢复的疗效.
研究的目的:
- 综合关于虚拟现实 (VR) 作为单疗法对中风患者上部运动功能的影响的证据.
- 评估VR干预对上肢运动功能和疼痛的影响.
- 为了比较VR单疗法与对照组和不同VR模式的有效性.
主要方法:
- 进行了系统性审查和元分析.
- 在PubMed,PEDro,CINAHL和Web of Science进行了搜索,截至2024年12月.
- 这项分析包括了19项涉及637名中风患者的研究.
主要成果:
- 使用Fugl-Meyer测试,VR单疗对上肢运动功能 (科恩d=1.03) 和关节疼痛 (科恩d=1.49) 的效果大.
- 虚拟现实干预措施在Fugl-Meyer尺度 (科恩d = 0.681.07) 评估的运动功能方面优于对照组.
- 非沉浸式VR显示了运动活动日志 (使用量:d = 1.20;运动质量:d = 1.35) 的大效果大小和行动研究手臂测试 (d = 0.61) 的中等效果大小.
结论:
- 虚拟现实单一疗法在改善中风幸存者的上肢运动功能方面是有效的,特别是用Fugl-Meyer尺度测量时.
- 对于特定的运动功能评估,VR干预显示出高于控制条件的优势.
- 该研究无法最终确定沉浸式或非沉浸式VR模式是否更有效改善运动功能.


