在增强现实和虚拟现实环境中评估智能步行者辅助运动的差异.
概括
增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 可以提高智能步行者 (SW) 康复的动力. 与VR相比,AR的使用导致了更多的物品被收集和更大的享受,这表明AR是AR.
科学领域:
- 康复机器人 康复机器人
- 人与计算机的交互
- 老年医学 老年医学
背景情况:
- 人口老龄化增加了对移动辅助的需求.
- 康复机器人,像智能步行者 (SW),帮助运动障碍.
- 低患者参与度在重复性康复任务中是一个挑战.
研究的目的:
- 评估AR和VR之间在SW辅助运动中的差异.
- 评估用户在AR与VR康复环境中的参与和享受.
- 确定AR和VR在SW使用期间对动机和信心的影响.
主要方法:
- 招募了14名健康的志愿者进行3分钟的步行任务.
- 在AR和VR环境中使用智能步行器 (SW) 协助参与者.
- 在散步期间收集物品,并管理体育活动享受量表 (PACES) 问卷.
主要成果:
- 与VR相比,AR环境导致收集的物品增加了6.2%.
- 参与者在AR中报告了5.6%更高的享受分数 (p=0.03).
- AR显示了提高用户信心和参与度的潜力.
结论:
- 无论是AR还是VR,都提高了机器人康复的乐趣.
- 虚拟现实可能会比虚拟现实提供更具吸引力和建立信心的体验.
- 将AR与机器人系统集成,有望改善康复结果.


