使EEGVR

Takato Kobayashi1, Narumon Jadram1, Shukuka Ninomiya1

  • 1Graduate School of Engineering and Science, Shibaura Institute of Technology, Tokyo 135-8548, Japan.

PubMed
概括

虚拟现实 (VR) 空间体验唤起了高度的兴奋,与现实世界的环境不同,这些环境引起了舒适和偏好. 这项试点研究使用主观和生理测量方法比较了情绪反应,发现了VR和物理空间之间的明显差异.

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