触觉反的缺乏如何影响眼手协调和虚拟现实中的体现
Ewen Lavoie1,2, Jacqueline S Hebert3,4, Craig S Chapman5,6,7
1Faculty of Kinesiology, Sport, and Recreation, University of Alberta, Edmonton, AB, Canada.
Scientific reports
|July 12, 2025
概括
在虚拟现实 (VR) 中恢复触觉反可以改善视觉运动控制和体现感. 这表明同步的感官信息是体验化身的关键,可以通过眼手协调来衡量.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
- 机器人技术 机器人技术 机器人技术
背景情况:
- 视觉运动控制对于与物理世界互动至关重要.
- 虚拟现实 (VR) 和假肢可以限制触觉反,影响感知和行动.
- 了解这些局限性对于开发更具身临其境和直观的技术至关重要.
研究的目的:
- 调查触觉反对视觉运动控制和VR体现的影响.
- 为了在虚拟环境中与没有触觉反的情况下比较人类的表现.
- 探索眼手协调,体现和感官反之间的关系.
主要方法:
- 结合VR与手,运动和眼睛跟踪技术.
- 在正常手部功能参与者中评估了带有和没有触觉反的对象交互任务.
- 量化视觉运动控制 (眼手协调) 和体现的感觉.
主要成果:
- 在VR中恢复触觉反显著改善了眼手协调,使其更类似于现实世界的互动.
- 触觉反增加了对虚拟四肢的体现感.
- 在眼手协调和体现感之间发现了积极的相关性.
结论:
- 触觉反对于自然视觉运动控制和在虚拟环境中强烈的体现感至关重要.
- 化身可以理解为同步集成的感官信息.
- 眼手协调作为一个客观的指标来量化体现体验.


