通过游戏评估计划:探索使用小游戏来评估计划能力
Emma G Cunningham1, Daphné Bavelier2, C Shawn Green1
1Department of Psychology, University of Wisconsin-Madison, 1202 West Johnson Street, Madison, WI 53706, United States.
Acta psychologica
|July 19, 2025
概括
这项研究探索了新的迷你游戏来衡量计划能力,发现它们比传统任务更好地相关联. 这些游戏提供了一种更一致的方式来评估这一关键的认知技能.
科学领域:
- 认知心理学 认知心理学
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 规划对于日常活动和认知发展至关重要.
- 现有的规划评估任务显示相互相关性较差,质疑其有效性.
- 需要更可靠,更统一地衡量计划能力.
研究的目的:
- 调查新型规划迷你游戏对评估规划技能的有用性.
- 为了比较迷你游戏与传统规划任务的相互关系.
- 为未来的规划研究确定有前途的小游戏范式.
主要方法:
- 参与者完成了四个计划小游戏和一个控制游戏.
- 绩效与标准的规划任务和相关的认知技能一起进行评估.
- 分析了任务之间的相互关系,以评估构造的有效性.
主要成果:
- 规划迷你游戏显示了比传统任务更高的相互关联.
- 两个特定的小游戏特别有希望作为规划评估工具.
- 结果表明,小游戏可以提供更统一的规划措施.
结论:
- 新型小游戏显示出可靠评估计划能力的潜力.
- 这些游戏可以补充或取代现有的不太一致的规划评估.
- 需要进一步的研究来验证这些迷你游戏在不同的人群中的有效性.


