研究智能手表的设计,在不同的运动场景下对健康信息的可视化展示
Wenkui Jin1,2, Wanlin Deng3
1College of Furnishings and Industrial Design, Nanjing Forestry University, Nanjing, Jiangsu, China.
Scientific reports
|July 22, 2025
概括
智能手表的视觉设计是运动期间用户体验的关键. 图表/图表和暗模式提高了可用性,而非动画视觉增强了信息获取,尽管动画是主观体验的首选.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 可穿戴技术可穿戴技术
- 视觉设计 视觉设计 视觉设计
背景情况:
- 智能手表接口需要适应各种用户运动场景.
- 优化视觉呈现对于增强智能手表用户体验至关重要.
研究的目的:
- 研究呈现形式,动画和色彩模式对智能手表视觉呈现的影响.
- 评估用户在静态,低强度和高强度运动场景中的体验.
主要方法:
- 进行了三项实验,每个实验共有45名参与者.
- 实验1:呈现形式 (文本,图表,图表) 与动作场景.
- 实验2:演示动画 (没有,渐进,变形) 与动作场景.
- 实验3:颜色模式 (黑暗,明亮) 与动作场景.
主要成果:
- 图表和图表在认知表现和用户偏好方面表现优于文本.
- 非动画演示改善了认知表现,而动画则增强了主观感知.
- 暗模式在主观感知方面被评为比光模式更有利.
结论:
- 演示形式显著影响认知表现和用户感知.
- 动画效果在认知表现和主观偏好之间有所不同.
- 暗模式可以在不同的运动场景中增强智能手表上的用户感知.
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