增强现实心理教育和正念身体扫描的可行性和用户体验,用于慢性腰部疼痛
Robin Conen1, Nikolai Hepke2, Jörg Lohscheller2
1Department of Diagnostics in Healthcare & eHealth, Trier University, Trier, Germany.
Frontiers in pain research (Lausanne, Switzerland)
|July 23, 2025
概括
增强现实 (AR) 为慢性腰部疼痛 (CLBP) 管理提供了一种可行和可接受的方法. 这种新的精神教育工具,结合正念,显示了改善患者体验和减少负面影响的希望.
科学领域:
- 数字健康干预措施 数字健康干预措施
- 疼痛管理 疼痛管理
- 心理治疗方法 心理治疗方法
背景情况:
- 慢性腰部疼痛 (CLBP) 是一种广泛存在的疾病,需要多模式治疗.
- 传统疗法包括精神教育和正念;虚拟现实提供暂时的疼痛缓解.
- 增强现实 (AR) 通过整合传统和虚拟元素,提出了一种新的治疗策略.
研究的目的:
- 评估对CLBP进行AR干预的可行性和用户可接受性.
- 将精神教育和基于正念的身体扫描技术纳入AR格式.
- 评估AR系统的技术可行性和用户体验.
主要方法:
- 进行了两项单臂设计的研究,共有40名参与者.
- 研究I (n=18) 使用了教育性AR干预.
- 第二项研究 (n=22) 采用了增强的AR版本,添加了身体扫描功能.
主要成果:
- 高可行性被证明具有较低的中断率 (研究I: 10%,研究II: 0%).
- 用户体验得到了积极的评价,先进干预的得分更高.
- 第二项研究显示,与第一项研究不同,负面影响的显著减少和价值的改善.
结论:
- 该AR原型是对CLBP的有希望的精神教育工具,支持当前的治疗指南.
- 该干预表明了技术可行性和积极的用户体验.
- 需要进一步的受控临床试验来验证这种AR方法对CLBP的疗效.


