非沉浸式基于虚拟现实的炼改善了膝关节骨关节炎患者的肌肉刺激性和平衡:一项假冒控制研究
Mehmet Sönmez1, Şebnem Avcı2, Fatma Şimşek3
1Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Faculty of Health Sciences, Erzurum Technical University, Yakutiye, Erzurum, Turkey.
Games for health journal
|July 25, 2025
概括
非沉浸式虚拟现实 (NIVR) 通过增强肌肉功能,平衡和日常生活活动,有效改善膝关节关节炎 (KOA). 这项研究表明,NIVR显著减少疼痛,并提高患者对KOA管理的满意度.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 生物医学工程 生物医学工程
- 整形外科 整形外科 整形外科
背景情况:
- 膝关节关节炎 (KOA) 通常会导致疼痛,力量减弱,日常活动受损和平衡缺陷.
- 传统的物理治疗可能无法完全解决KOA患者面临的多方面的挑战.
- 探索非沉浸式虚拟现实 (NIVR) 等新型治疗模式对于改善KOA管理至关重要.
研究的目的:
- 研究非沉浸式虚拟现实 (NIVR) 在改善KOA患者肌肉刺激性和运动神经元激活方面的有效性.
- 评估NIVR对平衡,自身感知,身体功能,日常生活活动 (ADL),肌肉耐力和患者满意度的影响.
- 为了比较NIVR增强物理治疗与传统物理治疗和KOA中的假VR的结果.
主要方法:
- 40名KOA患者被随机分配到一个实验组 (EG),接受传统物理治疗加NIVR练习,一个假控制组 (SG) 接受传统物理治疗加假VR.
- 干预措施进行了3周,每周5天.
- 主要结局包括肌肉刺激性 (最大自愿收缩[MVC]),运动神经元池激活和平衡. 其次结果包括自身感知,耐力,ADL独立性,疼痛,身体功能 (WOMAC) 和满意度.
主要成果:
- 实验组在肌肉耐力,疼痛水平和日常生活活动 (ADL) 中的独立性方面显著改善,与假装组相比 (P < 0.05).
- 在西安大略省和麦克马斯特大学关节炎指数 (WOMAC) 评分,静态和动态平衡 (定时启动和移动[TUG]测试),最大自愿收缩 (MVC) 和自身感知 (P < 0.001) 中观察到有利于NIVR组的显著差异.
- 在大多数测量参数中,NIVR组表现出优异的结果,这表明干预的强烈积极效应.
结论:
- 非沉浸式虚拟现实 (NIVR) 是一种可行且有效的治疗方法,用于治疗膝关节关节炎 (KOA).
- 在KOA患者中,NIVR显著提高了肌肉刺激能力,静态和动态平衡,肌肉耐力和自身感知.
- 应用NIVR导致ADL改善独立性,增加治疗满意度和减少疼痛强度,为KOA康复提供了一个有希望的补充.


