在VR中观看电影:用于研究屏幕媒体效应的研究生态系统

Faith A Delle1, Gary Bente2, Nolan Jahn2

  • 1Department of Advertising and Public Relations, Michigan State University, East Lansing, MI, USA. dellefai@msu.edu.

PubMed
概括

虚拟现实 (VR) 为研究屏幕媒体效应提供了一个有效和可用的研究生态系统. 这项研究证实,VR中的情绪反应反映了传统电视观看中经历的情绪反应,验证了VR作为研究工具.

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