慢性肌肉骨康复的虚拟和增强现实:系统性审查和探索性元分析.
Theodora Plavoukou1, Pantelis Staktopoulos1, Georgios Papagiannis2
1Laboratory of Musculoskeletal Physiotherapy, Department of Physiotherapy, Faculty of Health and Caring Sciences, University of West Attica, Egaleo Campus, 12243 Athens, Greece.
Bioengineering (Basel, Switzerland)
|July 29, 2025
概括
虚拟现实 (VR),增强现实 (AR) 和运动游戏增强了慢性肌肉骨疾病 (CMD) 的康复,改善了疼痛和功能. 这些技术显示出作为传统物理治疗的有效补充剂的希望.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
- 生物医学工程 生物医学工程
背景情况:
- 慢性肌肉骨疾病 (CMD) 是导致残疾的主要原因,通常对传统物理治疗无反应.
- 像虚拟现实 (VR),增强现实 (AR) 和游戏等新兴技术提供了新的康复方法.
- 对这些CMD的先进模式的比较有效性需要进行系统的评估.
研究的目的:
- 系统地审查和元分析VR,AR和exergaming在改善CMD成年人的疼痛,功能,平衡和心理结果方面的有效性.
- 为了比较不同沉浸式和交互式技术在康复中的有效性.
- 确定研究缺口,并指导未来研究在技术增强的CMD康复.
主要方法:
- 系统性审查和探索性元分析遵循PRISMA 2020指南.
- 搜索了主要的数据库 (PubMed,Cochrane CENTRAL,Scopus,PEDro) 进行随机对照试验 (RCT) 到2025年5月.
- 使用PEDro尺度和Downs and Black检查清单评估偏差风险;在可行的情况下,使用随机效应模型汇总疼痛结果数据.
主要成果:
- 包括13个RCT (n=881),使用沉浸式VR,AR,运动游戏和运动跟踪系统.
- 在八个RCT (n=610) 中观察到有利于VR/AR减轻疼痛的显著聚合效应 (SMD = -1.14).
- 强度游戏改善了身体表现;沉浸式VR增强了运动恐惧症和心理结果;AR不足.
结论:
- 虚拟现实,增强现实和运动游戏是CMD常规康复的有效补充,可以改善疼痛和功能.
- 这些技术显示出在肌肉骨康复中改善患者结果的巨大潜力.
- 需要对长期影响,经济评估和直接模式比较进行进一步的研究.


