基于虚拟现实的治疗对中风幸存者的下肢功能恢复的影响:系统审查和元分析
Wenxin Lu1, Minglei Shi1, Lu Liu1
1Department of Population Health Sciences, School of Life Course and Population Sciences, King's College London, Addison House, Guy's Campus, Newcommen Street, London, SE1 1UL, United Kingdom, 44 7842979595.
Journal of medical Internet research
|July 30, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 疗法显著改善了中风幸存者的平衡和移动性,特别是超过20次的治疗. 长期的VR干预显示出更大的功能收益,增强下肢恢复.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 疗法正在成为中风康复的有希望的干预措施.
- 它有提高运动功能和神经可塑性的潜力,但对平衡,移动性和步态的影响需要进一步探索.
研究的目的:
- 在中风幸存者中全面评估VR治疗对下肢功能恢复的有效性.
- 通过对随机对照试验的元分析,将VR治疗结果与传统治疗进行比较.
主要方法:
- 随机对照试验 (RCT) 的系统审查和元分析,比较VR疗法与传统疗法.
- 从主要数据库中确定了研究,截至2024年7月. 主要结局包括平衡 (伯格平衡量级 - BBS) 和移动性 (定时和移动测试 - TUG,10米步行测试 - 10-MWT).
主要成果:
- 包括24个涉及768名参与者的RCT. 与传统治疗相比,VR治疗显著改善了BBS,TUG和步骤长度.
- 亚组分析表明,在≥20次VR会话后,平衡和移动性显著改善. 后来应用VR治疗 (中风后>6个月) 显示了更大的BBS改善.
结论:
- 基于虚拟现实的长期疗法在中风后改善功能能力方面更有效.
- 虚拟现实疗法显示出增强下肢恢复的巨大潜力,尤其是在≥20个疗程中使用时.
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