研究不同运行状态的用户注意力分配和界面交互评估机制
Qingxia Chen1, Yonghong Liu1,2, Pingping Fang1
1School of design, Hunan University, ChangSha, China.
Ergonomics
|August 3, 2025
概括
了解运动期间用户的注意力是体育互动设计的关键. 这项研究表明,运动强度将重点转移到中央接口元素,影响表现,但不影响主观评分.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 运动技术技术 运动技术
- 认知科学 认知科学
背景情况:
- 当前的体育互动设计优先考虑界面优化.
- 对于在不同运动状态下用户注意力分配的理解有限.
研究的目的:
- 调查不同跑步机运动状态 (静止,慢跑,快速跑步) 的用户注意力和界面评估.
- 分析运动强度对注意力分配和操作性能的影响.
- 探索界面设计在减轻运动诱导的认知负载方面的有效性.
主要方法:
- 16名参与者通过4个界面布局执行视觉任务.
- 通过脑电图 (EEG),眼睛追踪和主观评分收集的多模式数据.
- 在静止,慢跑和快速跑步条件下对注意力模式和可用性的比较.
主要成果:
- 运动强度显著改变了注意力分配,重点转向中央接口区域和核心运动指标.
- 运行性能受到运动状态的负面影响,特别是在快速运行时.
- 主观界面评估并没有受到运动状态的直接影响.
结论:
- 结构良好的视觉流可以减轻运动所造成的认知约束.
- 动态认知资源分配模型为设计高强度物理环境的运动适应接口提供了指导.
- 这项研究为优化运动互动设计在动态炼环境中提供了实用的见解.


