3D扫描模型的交互纹理细分利用多视图自动细分 3D扫描模型的交互纹理细分
IEEE computer graphics and applications
|August 4, 2025
概括
本研究介绍了用于3D模型纹理细分的交互工具,平衡自动方法与用户控制. 这种方法提高了细分精度和细节,以实现高效的3D扫描应用.
科学领域:
- 计算机图形 计算机图形
- 3D成像是3D成像中的一种.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 3D模型扫描需要纹理细分来应用材料属性.
- 手动细分是劳动密集型的,而自动方法缺乏用户控制.
研究的目的:
- 开发一种交互式工具,用于高效和可控的3D模型纹理细分.
- 为了平衡自动化方法的效率与用户控制.
主要方法:
- 一个多视图自动细分过程将纹理划分为子细分.
- 用户在3D模型视图中使用简单的涂将子段集成为最终段.
- 将自动细分与最小的手动干预相结合.
主要成果:
- 拟议的方法比纯粹的自动方法产生了更详细的子细分.
- 用户研究证实,与手动细分相比,细分的准确性和质量有所提高.
- 与标准的3D计算机图形软件相比,显示出显著的改进.
结论:
- 交互式工具在3D纹理细分中提供了效率和用户控制之间的有效平衡.
- 这项研究促进了3D模型扫描应用程序的高效纹理细分.
- 在3D模型中为更详细,更准确的材料属性应用铺平了道路.


