在基于游戏的认知评估中提高轻度认知障碍的响应能力
medRxiv : the preprint server for health sciences
|August 8, 2025
概括
基于游戏的认知监测显示了在轻度认知障碍 (MCI) 中检测认知衰退的前景. 这种方法为老龄化人口提供了对传统查工具的有效,可访问的替代方案.
科学领域:
- 老年学是指老年学的学科.
- 神经科学是一个神经科学.
- 计算精神病学是一种计算精神病学.
背景情况:
- 轻度认知障碍 (MCI) 影响了相当一部分老年人,往往是痴呆症的先发症.
- 目前的认知查工具,如蒙特利尔认知评估 (MoCA),由于依赖临床医生和测试焦虑,在可访问性和生态有效性方面面临限制.
- 基于游戏的认知监测是一个新兴领域,具有敏感,自我管理的认知评估的潜力.
研究的目的:
- 引入和评估一个分析管道,用于查MCI个体的认知衰退,使用严的游戏平台.
- 评估基于游戏的认知指标对MCI人群随时间变化的认知变化的敏感性.
- 探索基于游戏的认知评估与已建立的临床措施之间的相关性.
主要方法:
- 开发一个分析管道,利用Neuro-World严重游戏平台与六个自适应子游戏.
- 对10名患有MCI的参与者进行了为期12周的监测,涉及24个游戏会话.
- 使用基于关联的特征选择和机器学习模型分析游戏数据 (准确性,响应时间).
主要成果:
- 基于游戏的认知评估和临床医生管理的MoCA得分之间观察到强烈的相关性 (r = 0.71).
- 基于游戏的指标与纵向认知变化有显著的相关性 (r = 0.80).
- 分析管道成功估计了认知功能,并跟踪了研究期间的变化.
结论:
- 基于游戏的认知评估提供了一个有希望的,自我管理的和生态有效的方法来选MCI的认知衰退.
- 这项技术支持在老年人群中早期检测认知变化,可能有助于痴呆症预防策略.
- 开发的分析管道证明了使用严游戏用于敏感和持续的认知监测的可行性.


