在酒精使用障碍的评估和治疗中进行虚拟现实干预 - - 对方法学的系统性范围审查
Olivia Gaddum1,2, Stefan Gutwinski1,3,4, Alva Lütt1,3,4,5
1Department of Psychiatry and Neurosciences, Campus Charité Mitte Charité - Universitätsmedizin Berlin, Corporate Member of Freie Universität Berlin, Humboldt Universität zu Berlin, Berlin, Germany.
Addiction science & clinical practice
|August 9, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 为饮酒障碍 (AUD) 提供了有前途的治疗方法. 研究表明,VR暗示暴露有效诱发渴望,尽管未来研究需要方法标准化.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 心理学 心理学 心理学
- 医疗技术 医疗技术 医学技术
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 越来越多地被用于酒精使用障碍 (AUD) 治疗.
- 目前对AUD的治疗方法存在局限性,这推动了VR干预措施的创新.
- 之前对AUD的VR研究产生了不确定的结果,需要进行方法分析.
研究的目的:
- 对AUD的VR进行现有研究进行范围审查.
- 分析这些研究的目标,方法,治疗范式和VR设计特征.
- 确定AUD的VR干预措施的共同点和改进领域.
主要方法:
- 在主要数据库 (PubMed,PsycInfo,Scopus,Web of Science) 进行系统的文献搜索.
- 包括使用VR进行AUD评估或治疗的临床研究和研究方案.
- 根据预先定义的标准,分析了22项选定的研究.
主要成果:
- 大多数研究 (19/22) 使用VR暗示暴露来诱发渴望.
- 研究的持续时间 (7-60分钟) 和会议数量 (1-13) 不同.
- 常见的VR场景包括酒吧,酒吧和派对,通常与同步的嗅觉刺激.
结论:
- 对AUD的VR干预表明了方法上的进步,在诱导渴望方面取得了一致的积极结果.
- 标准化方案,客观的心理生理学结果和长期疗效研究是为未来的研究推的.
- 新兴的VR范式和技术有可能提高AUD的治疗结果.


