数字和自适应游戏的意义和目的:一个范围的审查
Kevin Berner1, Mary O'Donnell1, Jessica Bell1
1MGH Institute of Health Professions, Boston, MA, USA.
OTJR : occupation, participation and health
|August 13, 2025
概括
数字游戏为残疾人提供了重要的意义和目的. 需要进一步的研究才能充分了解其职业成果和治疗潜力.
科学领域:
- 职业治疗是一种职业疗法.
- 数字游戏是数字游戏.
- 关于残疾人的研究.
背景情况:
- 数字游戏是所有年龄组中普遍存在的休活动.
- 对于职业治疗从业者来说,了解数字游戏对残疾人的意义和目的至关重要.
- 本综述解决了对数字游戏对残疾人的职业性质理解的差距.
研究的目的:
- 对同行评审的关于数字游戏对残疾人的意义和目的的文献进行范围审查.
- 在各种残疾背景下对数字游戏体验的当前研究进行综合.
- 确定关于数字游戏对残疾人群体的职业成果的研究缺口.
主要方法:
- 从2006年到2023年,在四个数据库中进行了系统的文献搜索,遵循JBI对范围审查的指导.
- 三位独立审查员选,选择并从相关研究中提取数据.
- 采用范围审查方法来绘制现有的研究格局.
主要成果:
- 包括48篇文章,涵盖了各种诊断,设置和结果.
- 研究调查了用于治疗的运动游戏,虚拟现实游戏结果,通过数字游戏进行认知再培训,以及残疾玩家的生活经历.
- 一些有限的研究将数字游戏的意义和目的作为首要结果.
结论:
- 数字游戏有可能成为残疾人的有意义的职业.
- 建议进一步研究数字游戏的意义和目的,以加强职业治疗实践.
- 探索数字游戏的职业结果可以为残疾玩家提供支持性干预.


