小学是否已经为沉浸式虚拟现实做好了准备? 利益相关者之间的阻力
Sarah Schnyder1, Josua Dubach2,3, Lucas Dall'Olio1
1Faculty of Psychology, UniDistance Suisse, Brig, Switzerland.
概括
沉浸式虚拟现实 (IVR) 在教育方面表现有前途,但由于成本和技术问题,瑞士小学表现出阻力. 接受取决于被认为的教学价值,突出了研究和实施之间的差距.
科学领域:
- 教育技术的教育技术
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实应用 虚拟现实应用
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (IVR) 通过使复杂的概念更容易获得,为增强STEM教育提供了潜力.
- 尽管证明了教育上的好处,但在小学环境中,IVR的采用率显著较低.
- 了解利益相关者的观点对于克服学校IVR整合障碍至关重要.
研究的目的:
- 评估瑞士小学利益相关者对IVR的接受度和使用意向.
- 确定影响初级教育采用IVR的因素.
- 探索IVR研究潜力与学校实际实施之间的差距.
主要方法:
- 在线调查问卷分发给学校主任,教师和家长/照顾者.
- 从37名董事,70名教师和202名家长/照顾者收集了数据.
- 使用统计分析来检查反应的变化,并确定影响因素.
主要成果:
- 在所有利益相关者群体中观察到对IVR集成的普遍抵抗.
- 关键的障碍包括高成本,技术挑战和关于教学价值的不确定性.
- 对IVR的感知价值与将其纳入教育实践的意图正相关.
结论:
- 弥合IVR研究和学校实施之间的差距需要解决利益相关者的担忧.
- 需要有针对性的项目来证明IVR的教学价值,并促进其采用.
- 克服阻力需要专注于成本效益,技术支持和明确的教育效益.


