一个数字严的游戏 (Anticip'action) 支持一般人群的预先护理计划讨论:可用性研究
Dafne Campioni1, Frederic Ehrler2, Antoine Berger2
1Institute for Ethics, History, and the Humanities, Faculty of Medicine, University of Geneva, Geneva, Switzerland.
JMIR aging
|August 21, 2025
概括
一个数字游戏,用于预先计划护理,具有良好的可用性和相关性. 为了更好的用户体验,建议在终生讨论中进行微小改进.
科学领域:
- 老年病学和缓和护理
- 人与计算机的交互
- 数字卫生干预措施
背景情况:
- 人口老龄化需要早期的护理计划 (ACP) 讨论.
- 医疗终身护理需要工具来促进患者的偏好.
- Anticip'action是一个卡牌游戏,旨在启动ACP和终生对话,以法语数字化提供.
研究的目的:
- 评估Anticip'action数字版本的工程质量和可用性
- 评估用户对游戏吸引力和相关性的看法.
- 确定数字ACP工具需要改进的领域.
主要方法:
- 十个智能手机用户完成了在线可用性测试.
- 任务包括快速可取性测试和26个任务的大声思考程序.
- 测量了可用性 (系统可用性量表),吸引力 (AttrakDiff) 和相关性 (移动应用评分量表).
主要成果:
- 83.2%的任务在没有协助的情况下成功完成.
- 发现了9个主要的可用性问题,只需稍微修改即可解决.
- 参与者对游戏的可用性 (79/100),吸引力 (1.57) 和相关性 (4.1/5) 进行了高度评价.
结论:
- 法国数字版本的Anticip'action显示出对非洲和非洲的积极可用性和相关性.
- 游戏对于患者,家属和护理人员来说是一个有价值的资源,
- 建议对不同人群进行进一步的测试,包括老年人和不太熟悉技术的人.
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