基于虚拟现实的干预措施提高了脚不稳定的患者的功能状态,平衡和肌肉强度:随机对照试验的系统综述
Manuel García-Sánchez1, Esteban Obrero-Gaitán2, M Carmen López-Ruiz3
1Nicolás Salmerón Health Center, Almería Health District, Andalusian Health Service, Almería, Spain.
European journal of physical and rehabilitation medicine
|August 26, 2025
概括
基于虚拟现实 (VRBI) 的干预措施显著改善了脚功能,平衡和肌肉力量. 对于那些从关节受伤中恢复过来的人来说,
科学领域:
- 康复医学
- 运动科学
- 生物医学工程
背景情况:
- 关节的不稳定性对运动员和受伤后的一般人群的功能状况产生了负面影响.
- 基于虚拟现实 (VRBI) 的干预越来越多地用于脚康复,以通过游戏化环境增强炼.
- VRBI旨在改善脚不稳定的患者的治疗结果.
研究的目的:
- 系统地审查和分析VRBI对脚不稳定的有效性.
- 评估VRBI对脚功能状态,姿势平衡和肌肉力量的影响.
- 将VRBI作为一种治疗方法提供基于证据的见解.
主要方法:
- 根据PRISMA指南进行的系统审查和元分析,在PROSPERO上注册.
- 在主要数据库 (PubMed,SCOPUS,WOS,CINAHL,PEDro) 进行全面的文献搜索,不限日期或语言.
- 包括随机对照试验 (RCT),将VRBI与其他脚不稳定的干预措施进行比较,并使用PEDro尺度进行质量评估.
主要成果:
- 分析了12项涉及555名参与者的RCT (89%为男性,平均年龄为21. 8岁).
- VRBI显示了足功能状态 (SMD=0. 86),静态平衡 (SMD=1. 6) 和动态平衡 (SMD=0. 81) 的显著改善.
- 足部曲 (MD=5. 76) 和反转肌肉强度 (MD=1. 7) 的显著提高.
结论:
- 基于虚拟现实的干预对于脚不稳定的患者来说是一个安全而有效的治疗选择.
- VRBI提高了关键的功能结果,包括脚状态,平衡和特定的肌肉力量.
- 这种方法对传统的关节康复疗法来说是一个有价值的补充.
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