虚拟现实干预是否有效改善多发性硬化症患者的治疗结果? 一个Cochrane评论摘要与评论
Bhasker Amatya1,2,3, Fary Khan1,2,3
1Department of Rehabilitation and Australian Rehabilitation Research Centre, Royal Melbourne Hospital, Parkville, Victoria, Australia.
NeuroRehabilitation
|September 4, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 是多发性硬化症 (MS) 的康复工具, 改善上肢功能和平衡. 然而,与传统治疗相比,对步态或认知功能的显著益处的证据仍然有限,需要进一步研究.
科学领域:
- 神经康复
- 数字卫生技术
- 临床试验方法
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 越来越多地用于多发性硬化症患者的康复.
- 这些应用旨在增强四肢功能,平衡,姿势控制,步态和认知能力.
- 缺乏对VR在MS康复中的有效性进行系统评估.
研究的目的:
- 提供De Keersmaecker等人对系统审查的评论. 在2025年.
- 评估VR干预对pwMS下肢功能,步态,平衡和姿势控制的影响.
主要方法:
- 对 (准) 随机对照试验 (RCT) 的健康科学数据库进行全面搜索.
- 包括成人pwMS接受VR干预的研究.
- 分析VR对各种康复结果的影响.
主要成果:
- 包含了33个与1294名参与者的RCT,其中包括各种VR方法.
- 与没有干预相比,VR对上肢功能和生活质量有中等的积极影响.
- 在平衡和姿势控制方面,VR干预比常规疗法更有效,但在步态,认知或疲劳方面却没有.
结论:
- 虚拟现实可以作为MS传统康复的宝贵补充.
- 对于所有多发性硬化症康复方面的VR优势的证据尚未确定.
- 高质量的大型RCT对于加强VR在MS康复中的证据基础至关重要.


