基于应用程序的干预措施的可行性和可接受性,旨在提高有关婴儿游戏和发育的母亲健康素养:混合方法研究
Fiona Bennin1, Shane A Norris1,2, Alessandra Prioreschi1
1SA MRC/ Wits Developmental Pathways for Health Research Unit, Department of Paediatrics, Faculty of Health Sciences, School of Clinical Medicine, University of the Witwatersrand, Johannesburg, South Africa.
JMIR formative research
|September 4, 2025
概括
这项研究发现母体健康素养干预是可行的,可接受的促进婴儿的游戏和发展. 这次干预
科学领域:
- 儿童健康
- 孕产妇的健康知识
- 儿童早期发展
背景情况:
- 无结构的婴儿游戏对于健康的运动行为和发展至关重要.
- 授权母亲是提供婴儿早期玩机会的关键.
- 评估干预措施可以确保可扩展性和上下文相关性.
研究的目的:
- 评估婴儿玩的母亲健康素养干预措施的可行性和可接受性.
- 评估参与者对研究结果问卷的理解程度.
主要方法:
- 在PLAY随机对照试验中进行的混合方法研究.
- 干预组每周收到基于应用程序的内容和每两个月一次的检查.
- 通过出席和应用程序使用来评估可行性;通过问卷和焦点小组来评估可接受性.
主要成果:
- 健康素养内容的接受度很高 (98%的答案是肯定的).
- 大多数参与者 (76%) 访问内容,其中60%每周使用.
- 约会的出席率很高 (91%);FGD的出席率为25%.
结论:
- 在这种情况下,干预是可以接受和可行的.
- 内容接受度高表明在类似社区的潜在有效性.
- 基于应用程序的干预可行性取决于在资源较少的环境中一致,低成本的数字工具管理.
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