患者对亚急性缺血性中风虚拟现实康复的满意度和容忍度:一个试点研究
Sarka Banikova1,2,3, Alice Najsrova2, Istvan Szegedi2,4,5
1Department of Rehabilitation and Sports Medicine, University Hospital Ostrava, Ostrava, Czechia.
Frontiers in rehabilitation sciences
|September 11, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 康复显示了高的患者满意度和在亚急性中风恢复中极好的耐受性. 这项技术在临床神经康复中是可行的和可接受的.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 医疗技术 医疗技术 医学技术
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 为中风后的神经康复提供了沉浸式和有吸引力的环境.
- 关于患者对VR康复的满意度和容忍度的数据有限,特别是在亚急性中风阶段.
研究的目的:
- 评估患者对亚急性缺血性中风患者VR康复的满意度和容忍度.
- 与传统康复相比,评估物理治疗师对VR治疗结果的看法.
主要方法:
- 一项前性试点研究,涉及19名亚急性缺血性中风患者 (中风后≤2周).
- 使用了MDR认证的VR Vitalis® Pro系统进行康复.
- 用用户满意度评估问卷 (USEQ) 测量患者满意度,以及物理治疗师在5分级上评估的结果.
主要成果:
- 观察到高患者满意度 (68.4%的USEQ得分≥25) 和良好的耐受性.
- 患者对信息清晰度和感知到的康复益处表示高度满意.
- 物理治疗师指出,31.6%的患者表现出比传统治疗更好的结果.
结论:
- 虚拟现实康复在亚急性中风患者群体中表现出高的患者满意度和出色的耐受性.
- 研究结果支持VR康复在临床中风护理环境中的可行性和可接受性.
- 进一步的研究可以探索VR在神经康复中的长期有效性和更广泛的应用.
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