MazeOut 适应性严游戏:对自闭症谱系障碍患者运动康复的性能和可用性评估
Alexandre Kira1, Rodrigo G Pontes1, Augusto K Pedroso de Lima2
1School of Arts, Sciences and Humanities, University of São Paulo (EACH-USP), São Paulo, Brazil.
Games for health journal
|September 12, 2025
概括
适应性严游戏可以改善自闭症谱系障碍 (ASD) 患者的运动康复. 早期接触适应性游戏可以提高自闭症和典型发育 (TD) 组的表现.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 自闭症谱系障碍 (ASD) 在运动发育中提出了挑战.
- 严的游戏为运动康复提供了一种新的方法.
- 适应性游戏可以优化治疗干预中的参与和学习.
研究的目的:
- 评估适应性严游戏MazeOut在ASD患者的运动康复中的有效性.
- 为了比较ASD和典型发育 (TD) 个体之间的性能和可用性.
- 调查适应性游戏对任务绩效的影响与非适应性游戏对任务绩效的影响.
主要方法:
- 一项混合设计的研究涉及30名参与者 (15个ASD,15个TD),年龄在8-40岁之间.
- 参与者在随机顺序下参与了适应性 (AG) 和非适应性游戏条件.
- 性能通过迷宫导航速度和硬币收集进行测量;可用性使用系统可用性量表 (SUS) 进行评估.
主要成果:
- 典型的发展个体在所有条件下都超过了ASD的个体.
- 当首先引入自适应游戏时,这两组都表现得明显更好.
- ASD参与者报告的可用性得分略高于TD参与者,年轻用户的得分最高.
结论:
- 适应性严游戏在ASD个体中增强运动性能方面表现有前途.
- 早期引入适应性游戏可能会促进任务学习并改善结果.
- 需要对更大的队列和延长的干预期进行进一步的研究,以确认长期益处.


