VR:

Qiaoling Zou1, Wanyu Zheng2, Xinyan Jiang3

  • 1School of Design, Jiangnan University, Wuxi 214122, China; 7220306012@stu.jiangnan.edu.cn.

PubMed
概括

虚拟现实 (VR) 电影改变了视觉感知,像近距离和连续性这样的吉斯塔尔特原则引导了人们的注意力,而不是传统的突出. 设计师应该在VR环境中利用空间逻辑,以获得更好的用户体验.