对于患有脊髓肌肉缩的年轻人来说,在家进行激活性干预的可行性
Ihsane Iraqi1,2, Pamela Ng2, Xing Chen3
1Department of Neuroscience, McGill University, Montreal, Quebec, Canada.
Muscle & nerve
|September 24, 2025
概括
对于患有脊髓肌肉缩 (SMA) 和对照的年轻人来说,在家进行炼游戏干预是可行的和可以接受的. 这项研究通过代反优化了游戏玩法,以改善体育活动参与度.
科学领域:
- 儿科物理治疗 儿科物理治疗
- 神经肌肉疾病 神经肌肉疾病
- 康复技术 康复技术 康复技术
背景情况:
- 优化脊柱肌肉缩 (SMA) 的年轻人身体活动至关重要和不断发展.
- 基于家庭的干预提供了持续参与的潜力.
研究的目的:
- 评估在家庭进行SMA儿童和青少年的炼游戏干预的可行性.
- 评估SMA患者和同行对照中干预措施的坚持性,可接受性和可用性.
主要方法:
- 一项为期4周的研究使用了"来自魔术堡的故事"游戏,有12名参与者 (4名SMA,8名对照).
- 参与者每周4次进行20分钟的游戏,穿着可穿戴设备.
- 通过遵守 (游戏频率/持续时间),可接受性和可用性 (问卷,SUS) 评估可行性.
主要成果:
- 8名参与者完成了这项研究 (4个SMA,4个对照组) 具有很高的坚持 (SMA平均每周4.5次,对照组3.5次).
- 游戏玩法被认为是可以接受和愉快的;系统可用性评分 (SUS) 的中位数为68/100.
- 可穿戴设备得到了很好的接受,舒适,并且不干扰.
结论:
- 基于家庭的exergame干预在三分之二的参与者中显示出可行性和可接受性.
- 这项研究的代反为游戏界面更新提供了信息,以增强游戏优化.


