一个创新的交互叙事人物 (INP) 方法,以虚拟现实为基础的痴呆症旅游设计 (VDT) 在康复环境中
Yuk Ming Tang1,2, Suet Yi Tse2, Hoi Sze Chan2
1School of Management, Guangdong University of Science and Technology, Dongguan 523000, China.
Bioengineering (Basel, Switzerland)
|September 27, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 显著提高了公众对痴呆症的认识和同情心. 虚拟痴呆症之旅 (VDT) 改善了参与者的理解,减少了耻辱感,有助于发展痴呆症友好的社会.
科学领域:
- 公共卫生 公共卫生
- 老年学是指老年学的学科.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 在全球范围内,痴呆症的患病率正在上升,引起了公众的关注.
- 对痴呆症患者的理解和支持仍然不足.
- 需要创新的公共卫生教育工具来解决痴呆症.
研究的目的:
- 调查虚拟现实 (VR) 对公众对痴呆症的认识和同理心的影响.
- 评估虚拟痴呆之旅 (VDT) 干预措施的有效性.
- 探索VR在促进痴呆症友好的社会中的潜力.
主要方法:
- 开发了一个虚拟痴呆症之旅 (VDT),通过交互元素模拟痴呆症损伤.
- 在香港招募了80名没有先前痴呆经验的成年人.
- 评估了痴呆态度度表 (DAS) 评分的变化,使用配对和独立样本的t测试.
主要成果:
- 参与者的基线痴呆症意识和理解水平在所有参与者中都很低.
- 与对照组相比,VDT组在知识和同理心方面表现出明显更大的改善.
- 虚拟现实干预有效地提高了参与者对痴呆症的态度.
结论:
- 虚拟现实干预措施在促进痴呆症意识和同情心方面是有效的.
- 虚拟现实可以帮助减少与痴呆相关的耻辱感.
- 虚拟现实作为公共卫生教育和建立痴呆症友好的社区的创新工具.


