管道声调的游戏化:语音治疗实践的可行性研究
Taketo Murai1, Tatsuya Kitamura2, Naoko Kawamura3
1Graduate School of Natural Science, Konan University, 8-9-1, Okamoto, Higashinada, Kobe, Hyogo 658-8501, Japan.
Journal of voice : official journal of the Voice Foundation
|September 27, 2025
概括
一个新的游戏化老虎机应用程序改善了老年人对管声调的家庭声乐练习的坚持. 这个严的游戏鼓励一致的练习,显示了声音康复的希望.
科学领域:
- 语音语言病理学 语言病理学
- 人与计算机的互动.
- 老年学是指老年学的学科.
背景情况:
- 语音障碍影响着相当一部分人口,需要有效的家庭康复策略.
- 坚持规定的声乐练习对于患者来说往往是一个挑战,影响治疗结果.
- 游戏化提供了一种潜在的解决方案,可以提高治疗练习中的参与度和动机.
研究的目的:
- 开发和评估一个严的游戏,用于管声调,以增加对家庭声乐练习的坚持.
- 评估游戏化在促进健康老年人每日一致的声乐练习方面的有效性.
主要方法:
- 一个严的游戏,与物联网 (IoT) 设备和加速度计集成,被开发用于管声.
- 十六名健康的老年人被分为一个实验 (游戏) 和对照组,进行一周的家庭练习期.
- 使用物联网设备客观地记录了声调持续时间,随后进行了实验后问卷调查.
主要成果:
- 实验组始终保持管声持续时间超过5秒,与对照组不同.
- 实验组的参与者对长期的家庭声乐练习表示更积极的态度.
- 客观数据表明,游戏化组的遵守情况有所改善,尽管两个组都自我报告了遵守.
结论:
- 开发的严游戏有效地促进了正确和一致的日常声乐练习.
- 游戏化是一种有价值的方法,可以提高语音康复的坚持和参与.
- 这项技术有望改善语音治疗中患者的治疗结果.


