手在AR中的可见效应:比较与虚拟和真实对象的敏捷性和交互
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|October 3, 2025
概括
无形的手可以在增强现实 (AR) 中提高精细运动控制的真实对象,而一些可视化是虚拟对象的首选,增强用户体验.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 增强现实 (AR) 是一种增强现实.
- 虚拟现实 (VR) 是一种虚拟现实.
- 计算机图形 计算机图形
背景情况:
- 手跟踪技术可以在增强现实 (AR) 中与虚拟和真实对象进行自然交互.
- 了解手动可视化对用户性能和体验的影响对于有效的AR系统设计至关重要.
- 手的视觉表现和对象操纵之间的相互作用需要经验研究.
研究的目的:
- 检查不同手部可视化 (隐形,透明,不透明) 对AR操纵性能的影响.
- 为了比较用户在与真实对比虚拟对象交互时的性能.
- 探索用户的感知,包括与手部可视化相关的代理感和主观印象.
主要方法:
- 使用视频透视 (VST) AR进行了一项用户研究.
- 任务包括虚拟的构建块和与现实世界对手的热线挑战,需要粗细运动技能.
- 通过任务完成时间,碰撞和物体移位来衡量性能;通过问卷评估用户体验.
主要成果:
- 与虚拟对象相比,真实对象的操纵性能显著更高.
- 无形的手导致更少的错误和更好的用户体验 (机构,成功,轻松) 在精细操纵真实对象.
- 用户更喜欢可视化的虚拟手 (透明或不透明) 来操纵虚拟对象,尽管没有显著的性能提升.
结论:
- 手动可视化在AR中显著影响操纵性能和用户体验,在真实和虚拟对象交互之间存在差异.
- 隐形手是AR中对真实物体进行精细操纵的最佳选择,提高了精度和用户感知.
- 虚拟手的可视化增强了用户在AR环境中与虚拟对象交互时的偏好和体验.


