EnVisionVR:用于虚拟现实中的视觉可访问性的场景解释工具.
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|October 6, 2025
概括
EnVisionVR通过提供场景解释来增强盲人和视力低下 (BLV) 用户的虚拟现实 (VR). 这种新的系统改进了对象的位置和交互,使VR更容易获得.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实可访问性 虚拟现实可访问性
- 辅助技术 辅助技术 辅助技术
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 中有效的视觉可访问性对于失明和视力低下 (BLV) 的用户至关重要.
- 由于3D环境和与现有应用程序的整合挑战,设计可访问的VR系统是复杂的.
- 视觉语言模型 (VLMs) 的进步为VR场景解释提供了新的可能性.
研究的目的:
- 为解决BLV用户在VR中缺乏视觉可访问性功能的问题.
- 开发和评估EnVisionVR,这是一种用于VR场景解释和交互的新系统.
- 为了在虚拟环境中提高可访问性,利用VLM.
主要方法:
- 进行了形成性研究,以确定BLV用户在VR中的可用性障碍.
- 设计和开发EnVisionVR,集成VLM,语音输入和多式联络反.
- 评估了EnVisionVR与12个BLV用户进行评估,以评估其有效性.
主要成果:
- 证实了视觉可访问性不足是VR中BLV用户的一个重大障碍.
- EnVisionVR在用户定位虚拟对象的能力方面取得了显著的改进.
- 该系统有效地支持BLV用户的场景理解和虚拟对象交互.
结论:
- 对于BLV用户来说,EnVisionVR代表了VR场景解释的新方法.
- 集成VLM,语音输入和多式联络反可以提高VR的可访问性.
- 这些发现支持EnVisionVR的潜力,以改善视觉障碍者VR体验.


