在痴呆症护理中比较护理人员对社交机器人和平板电脑的认真游戏交付的看法:跨部分比较研究
Dorothy Bai1, Kelvin Tan Cheng Kian2, Po-Yin Chen3
1School of Gerontology and Long-Term Care, College of Nursing, Taipei Medical University, Taipei, Taiwan.
JMIR serious games
|October 8, 2025
概括
正式痴呆症护理人员更喜欢社交机器人而不是平板电脑来提供严的游戏. 机器人提供了更好的用户体验和更高的使用意愿,支持其在痴呆症护理中的可行性.
科学领域:
- 老年学和人与计算机的交互
- 医疗保健中的技术
背景情况:
- 与社交机器人集成的严游戏显示出非药物治疗痴呆症的潜力.
- 有限的研究将平台级定量数据从正式护理人员的角度进行比较.
研究的目的:
- 评估社交机器人与平板电脑的可行性,可用性和用户体验,以向痴呆症护理人员提供严的游戏.
- 为了比较护理人员对两种平台技术接受的看法.
主要方法:
- 一项横截面的比较研究涉及120名正式痴呆症护理人员.
- 护理人员与社交机器人和平板电脑互动,提供相同的严重游戏内容.
- 用户体验问卷 (UEQ),系统可用性量表 (SUS) 和技术接受模型 (TAM) 用于评估.
主要成果:
- 正式的护理人员更喜欢社交机器人,报告了更高的UEQ分数,特别是在享受和友好方面.
- 社交机器人还获得了更高的TAM分数,表明了更大的感知效用和易用性.
- 虽然总体SUS分数相似,但机器人在快速学习方面获得了更高的评分.
结论:
- 社交机器人提供了一个更有利的用户体验和更强烈的使用意图,与平板电脑在痴呆症护理设置相比.
- 研究结果支持社会机器人在痴呆症护理中技术支持活动的可行性.
- 这项研究为未来关于社会机器人实施和痴呆症护理成果的研究提供了基础.


