基于棋盘游戏的社区移动的移动设备用户培训:一个验证研究
Sangmi Park1, Jorge L Candiotti, Chang Dae Lee2
1From the Human Engineering Research Laboratories, Department of Veterans Affairs Pittsburgh Healthcare System and University of Pittsburgh, Pittsburgh, Pennsylvania.
American journal of physical medicine & rehabilitation
|October 9, 2025
概括
这项研究验证了HERL-Town的游戏元素,HERL-Town是一款旨在改善移动设备用户社区交通的教育桌面游戏. 该游戏帮助用户练习应对现实世界的交通障碍,促进独立的社区流动性.
科学领域:
- 康复工程 康复工程
- 人类因素工程 人类因素工程
- 辅助技术 辅助技术 辅助技术
背景情况:
- 对于移动设备用户而言,社区参与往往受到现实世界的障碍所限制.
- 有效的培训需要基本的设备技能和现实的实时响应场景.
- HERL-Town教育棋牌游戏旨在培训移动设备用户和社区交通中的利益相关者.
研究的目的:
- 在HERL-Town教育棋牌游戏中验证运输场景和响应选项.
- 评估游戏场景对现实交通障碍的代表性.
- 评估应对这些挑战的拟议策略的有效性.
主要方法:
- 在全国范围内进行了一项在线调查,调查了移动设备用户及其旅行伙伴.
- 参与者使用项目级内容有效性指数对60个运输场景及其相应的响应选择进行了评分.
- 对响应选项的偏好被排列,以确定最佳策略.
主要成果:
- 在60个场景中,58个符合项目级内容有效性指数标准 (0.78),并被保留.
- 参与者对最喜欢和最不喜欢的响应选择的偏好是一致的.
- 对于中间响应选项的偏好观察到的变化.
结论:
- 经过验证的场景和排名的响应选项可以集成到HERL-Town游戏中.
- 游戏元素有效模拟交通障碍,促进讨论.
- 这种方法支持在移动设备用户中加强安全和独立社区流动的培训.


